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Progreso total
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Esta webapp permite llevar un control de tu progreso de los coleccionables en The legend of Zelda: Wind Waker.
Está libre de spoilers grandes, diseñada para los que quieren obtener todos los coleccionables y completar el juego al 100%.
Botellas
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Obligada
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E-6 Isla Bomba: (despues de completar la Cueva del Dragón) derrotar enemigos dentro del submarino
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B-4 Isla Taura: (haber rescatado a Abril) durante la noche, hablar con la chica rubia cerca de la tienda de Zunari (el esquimal), luego esconderse hasta que la chica se acerque a la caja fuerte de Zunari, volver a hablar con ella y contestar siempre la primera respuesta
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C-2 Isla de los Pilares: comprar en la tienda de Terry por 500 rupias
Piezas de corazón
Islas importantes
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B-4 Isla Taura: (requisito: bombas) completar el minijuego de Salvatore (se encuentra en la puerta en frente de la escuela)
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B-4 Isla Taura: completar el minijuego del escondite de los niños
- hablar con la Señorita María (profesora de la escuela) durante el día
- hablar con los niños delante de la escuela
- Escondite 1: detrás de la lápida donde baila Rafael (va vestido de Elvis)
- Escondite 2: detrás de la Tienda de Bombas
- Escondite 3: detrás de un arbusto pasando por el arco detrás de la escuela
- Escondite 4: en la copa del árbol en frente de la Tienda de Bombas (rodar contra él para hacerlo caer)
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B-4 Isla Taura: ganar la subasta en la Casa de Subastas por la noche (el objeto que aparece esa noche es aleatorio)
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B-4 Isla Taura: (requisito: Cámara Cromográfica) reunir a Linda y Antón
- hablar con Linda (chica vestida de naranja delante de la escuela)
- hacer foto de cuerpo completo a Linda con la Cámara Cromográfica
- esperar a que llegue Antón (chico que la espía) y se ponga a mirarla
- hablar con Antón y enseñarle la foto de Linda
- hablar con Linda
- al día siguiente, hablar con la pareja reunida en la cafetería
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B-4 Isla Taura: completar la secuencia de intercambio de objetos con los Goron mercaderes de Zunari (esquimal de la tienda):
- B-4 Isla Taura: Flor de Pueblo
- D-2 Islas Pez Volador: Flor de Pueblo → Flores de Mar
- D-2 Islas Pez Volador: Flores de Mar → Flor del Sur
- E-6 Isla Bomba: Flor del Sur → Banderín de la Luna
- E-6 Isla Bomba: Banderín de la Luna → Fuente de la Doncella
- B-2 Islas Madre e Hija: Fuente de la Doncella → Banderín de Saldo
- D-2 Islas Pez Volador: Banderín de Saldo → Banderín de Héroe
- D-2 Islas Pez Volador: Banderín de Héroe → Efigie de Cartero
- B-2 Islas Madre e Hija: Efigie de Cartero → Gran Mercader
- D-2 Islas Pez Volador: Gran Mercader → Pieza de Corazón
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B-4 Isla Taura: (requisito: haber rescatado a Abril) entregar Carta de Mo a Dolores (la niña rica de la mansión)
- hablar con Dolores para conseguir la Carta de Dolores
- meter Carta de Dolores en un buzón
- volver a la mansión y mirar la conversación entre el Orni y el Padre de Dolores
- hablar con el Orni en la cafetería para conseguir la Carta del Moblin
- entregar Carta del Moblin a Dolores en la mansión
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B-4 Isla Taura: (requisito: Flechas de Fuego) encender el faro con una Flecha de Fuego durante la noche
- subir por la escalera de mano que da al molino
- pulsar interruptor que activa el molino
- subir al molino (entrando por la puerta que hay en la base de este)
- subir a las aspas que giran
- disparar Flecha de Fuego al mecanismo
- hablar dos veces con Chapó (el que hombre vestido de amarillo cerca de la entrada superior del molino)
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B-4 Isla Taura: (requisito: haber encendido el faro) recoger cofre en el puerto (se llega cambiando el viento y usando la Hoja Deku)
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B-4 Isla Taura: colocar objetos decorativos (se compran en la tienda) en los 14 pedestales marrones repartidos por el exterior y hablar con el hombre que hay sentado en el banco a la izquierda de la tienda
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B-6 Isla del Dragón: superar los tres récords del minijuego de lanzar cartas en la Central de Correos
- hablar con Novi (humano que hay en la entrada de la isla)
- completar el minijuego de lanzar cartas (arriba del todo en el interior de la Central de Correos)
- salir y volver a entrar a la Central de Correos
- con Novi trabajando en al Central de Correos, completar el minijuego de lanzar cartas de nuevo para conseguir una carta
- meter la carta en un buzón y esperar un día para recibir la Pieza de Corazón
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B-6 Isla del Dragón: entregar 20 Plumas Doradas a un Orni vigilante en la Central de Correos y abrir el buzón al día siguiente
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F-6 Isla del Bosque: (requisito: completar Bosques Prohibidos) abrir el buzón
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F-6 Isla del Bosque: (requisito: Botella vacía) regar y revivir brotes de Árbol Deku repartidos por el mar con Agua del BosqueLlenar una Botella con Agua del Bosque (se encuentra donde está el Árbol Deku) y visitar las siguientes islas donde se encuentran los brotes.
- A-2 Isla Estrella
- B-2 Islas Madre e Hija (en la isla Hija)
- C-5 Isla del Hada del Este
- D-2 Islas Pez Volador
- E-1 Isla de la Aguja
- E-5 Isla de Quién
- F-3 Isla Tiburón
- F-7 Islas Conectadas
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Exclusivo GC G-2 Isla Initia: (requisito: Escudo Espejo) completar 50 plantas en la Cripta de los Monstruos (se encuentra bajo la cabeza gigante de piedra, llegando con la Hoja Deku desde la cima de la montaña)
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G-2 Isla Initia: (requisito: Brazaletes de Fuerza y Cebo Multiuso) hacer que un cerdo gigante desentierre una Pieza de Corazón
- levantar el cerdo gigante y llevarlo abajo, cruzando el puente
- lanzarlo para que caiga en la tierra más oscura
- darle un Cebo Multiuso para que desentierre la Pieza de Corazón
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G-2 Isla Initia: (requisito: espada) completar desafío de golpear 100/300/500 veces del Viejo Orca
Islas pequeñas
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A-1 Isla del Diablo: abrir la celda de la sala al sureste de PB
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B-3 Isla Calabaza: (requisito: bombas) completar el minijuego del cañón de Salvatore
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B-5 Isla de la Huella: meterse agachado en la semiesfera blanca y azul y buscar el cofre en la cueva
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B-7 Andamio de vuelo: (requisito: Barra de Magia doble) superar el récord del minijuego de Orville y Wilbur (se necesitará que el viento apunte al noroeste)
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C-2 Isla de los Pilares: (requisito: obtener una mejora de bolsa de Rupias) recibir carta en el buzón acerca de nueva mercancía y comprar en la Tienda de Terry por 950 rupias
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D-2 Islas Pez Volador: subir la roca que tiene una escalera en espiral, cambiar la dirección del viento al noroeste y usar la Hoja Deku para planear hacia una pequeña plataforma en esa dirección
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E-1 Isla de la Aguja: (requisito: Fruto de Ajinjín) derrotar los Cóndor de las islas con flechas y usar un Fruto de Ajinjín para llevar una gaviota hacia el interruptor encima de la piedra en forma de aguja
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E-6 Isla Bomba: (requisito: bombas) avanzar por el agujero que aparece al destruir la roca de la cima con una bomba, colocando los gusanos en interruptores
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G-3 Isla de la Tierra: (requisito: Fruto de Ajinjín) usar un Fruto de Ajinjín para controlar una gaviota y llegar con ella a la Pieza de Corazón en la cima de la isla
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G-5 Islas Cuadri: trepar hasta la cima de la isla tirando de los bloques
Derrotando enemigos
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A-2 Isla Estrella: (requisito: bombas) derrotar los enemigos dentro de un agujero al destruir una roca con una bomba
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C-3 Isla de Tingle: (requisito: bumerán) derrotar el Oftalos (calamar gigante) que aparece al acercarse al grupo de gaviotas
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A-6 Archipiélago Osa Mayor: (requisito: bumerán) derrotar el Oftalos (calamar gigante) que aparece al acercarse al grupo de gaviotas
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C-2 Isla de los Pilares: (requisito: bombas) destruir la flota de barcos
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E-3 Isla Cabeza de Piedra: (requisito: bombas) destruir los cañones de las Atalayas
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D-4 Islas del Seis: derrotar los enemigos dentro del submarino
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G-7 Archipiélago Casiopea: derrotar los enemigos dentro del submarino
Desenterrando tesoros
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Exclusivo HD G-4 Islas del Dos: Mapa del Tesoro #46
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C-2 Isla de los Pilares: Mapa del Tesoro #2
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F-4 Isla del Hada del Sur: Mapa del Tesoro #4
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D-7 Isla del Hada Custodiada: Mapa del Tesoro #5
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A-5 Isla de la Luna: Mapa del Tesoro #11
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G-5 Islas Cuadri: Mapa del Tesoro #15
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E-6 Isla Bomba: Mapa del Tesoro #20
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F-1 Isla Rombo: Mapa del Tesoro #23
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B-5 Isla de la Huella: Mapa del Tesoro #30
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F-6 Isla del Bosque: Mapa del Tesoro #31
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G-7 Archipiélago Casiopea: Mapa del Tesoro #33
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D-1 Islas del Tres: Mapa del Tesoro #38
Mejoras equipo
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A-3 Isla del Hada del Norte: (requisito: completar Bosques Prohibidos) encontrar Gran Hada dentro del agujero
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G-2 Isla Initia: (requisito: Bombas) encontrar Gran Hada cruzando el puente de la parte superior del pueblo con la Hoja Deku y destruyendo la roca con una Bomba
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C-5 Isla del Hada del Este: (requisito: Bombas) encontrar Gran Hada destruyendo la roca con una Bomba
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F-4 Isla Triángulo del Sur: (requisito: Bombas) encontrar Gran Hada destruyendo la barricada con una Bomba
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G-4 Islas del Dos: derrotar el Oftalos (calamar gigante) que aparece al acercarse al grupo de gaviotas
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C-1 Isla del Hada del Oeste: (requisito Martillo) encontrar Gran Hada activando el interruptor con el Martillo
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D-7 Isla del Hada Custodiada: (requisito Martillo) encontrar Gran Hada activando los interruptores con el Martillo
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G-2 Isla Initia: entregar 10 Blasones de Guerrero al Viejo Orca
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B-4 Isla Taura: completar la secuencia de intercambio de objetos con los Goron mercaderes de Zunari (esquimal de la tienda):
- B-4 Isla Taura: Flor de Pueblo
- E-6 Isla Bomba: Flor de Pueblo → Flores de Mar
- D-2 Islas Pez Volador: Flores de Mar → Flor del Sur
- B-2 Islas Madre e Hija: Flor del Sur → Molinete
- entregar Molinete a Zunari
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GC B-4 Isla Taura: entregar 40 Collares de la Felicidad a la profesora de la escuela
HD G-2 Isla Initia: completar 50 plantas en la Cripta de los Monstruos (se encuentra bajo la cabeza gigante de piedra, llegando con la Hoja Deku desde la cima de la montaña) -
Tienda de Terry: conseguir 30 puntos en la Tienda de Terry
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Tienda de Terry: conseguir 60 puntos en la Tienda de Terry
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B-4 Isla Taura: entregar 15 jugos de chuchu verde en la Farmacia Chuchu
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B-4 Isla Taura: entregar 15 jugos de chuchu azul en la Farmacia ChuchuSolo se puede obtener un jugo por cada uno de los únicos 22 Chuchus azules del juego:
- A-2 Isla Estrella: (requisito: Bombas) debajo de una roca
- A-3 Isla del Hada del Norte: cerca de una palmera
- A-5 Isla de la Luna: cerca del cofre (×2)
- A-7 Isla de las Torres: (requisito: Gancho) usar Gancho en palmeras para llegar al otro extremo de la isla
- B-2 Islas Madre e Hija: en la isla Hija
- B-3 Isla Calabaza: en la arena debajo del puente de madera
- B-5 Isla de la Huella: cerca de la estatua de Chuchu en el noreste
- C-1 Isla del Hada del Oeste: cerca de una palmera
- C-2 Isla de los Pilares: (requisito: Bombas) en el último pilar
- C-3 Isla de Tingle: cerca del letrero de madera
- C-5 Isla del Hada del Este: cerca de una palmera
- D-7 Isla del Hada Custodiada: cerca de una palmera
- E-1 Isla de la Aguja: en la isla circular
- E-3 Isla Cabeza de Piedra: detrás de la cabeza de piedra
- E-7 Isla de los Nidos: (requisito: Gancho) usar Gancho en estaca de madera encima de la puerta de metal y subir
- F-1 Isla Rombo: (requisito: Gancho) usar gancho desde Mascarón Rojo en una palmera para llegar a una mini isla, y volverlo a usar en las dos siguientes palmeras
- F-3 Isla Tiburón: usar el torbellino para ascender con la Hoja Deku y llegar al punto más alto de la isla
- F-4 Isla del Hada del Sur: cerca de una palmera
- F-7 Islas Conectadas: (requisito: Flechas de Fuego) sortear el camino que hay al meterse en el agujero, el Chuchu azul está al salir al exterior
- G-1 Isla Herradura: cerca del segundo hoyo (solo durante la noche)
- G-5 Islas Cuadri: cerca del cofre
- G-6 Zona de Regatas: subir al punto más alto de la isla de la meta y planear con la Hoja Deku a la islita de enfrente
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G-2 Isla Initia: curar a tu abuela con una hada embotellada
Mapas del tesoro
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E-6 Isla del Bosque: (requisito: Bumerán) abrir cofre en Bosques Prohibidos P2
Recompensa: 200 Rupias en A-5 Isla de la Luna -
B-4 Isla Taura: (requisito: haber rescatado a Abril) entregar 20 Colgantes Macabros al Padre de Dolores en la mansión
Recompensa: Pieza de Corazón en C-2 Isla de los Pilares -
E-6 Isla del Bosque: planear con la Hoja Deku hacia la islita que hay enfrente de la entrada del Gran Árbol Deku
Recompensa: 200 Rupias en C-5 Isla del Hada del Este -
C-2 Isla de los Pilares: comprar en la Tienda de Terry por 900 Rupias
Recompensa: Pieza de Corazón en F-4 Isla del Hada del Sur -
A-4 Isla del Viento: derrotar todos los enemigos y destruir las estatuas de las paredes (con el Gancho y las Botas de Plomo) de la sala circular al oeste de S1 en el Templo del Viento
Recompensa: Pieza de Corazón en D-7 Isla del Hada Custodiada -
D-5 Torre de los Dioses: (requisito: Arco del Héroe) abrir cofre en PB
Recompensa: 200 Rupias en D-4 Islas del Seis -
B-4 Isla Taura: completar el minijuego de Salvatore (se encuentra en la puerta en frente de la escuela) por segunda vez
Recompensa: 200 Rupias en A-2 Isla Estrella -
G-1 Isla Herradura: derrotar los enemigos que hay en el agujero (accesible introduciendo las nueces gigantes en los agujeros, lanzándolas por encima de las raíces y dirigiéndolas a los agujeros con la Hoja Deku)
Recompensa: 200 Rupias en C-1 Isla del Hada del Oeste -
A-5 Isla de la Luna: derrotar enemigos del submarino
Recompensa: 200 Rupias en G-1 Isla Herradura -
A-5 Isla de la Luna: abrir cofre encima de la isla en forma de luna
Recompensa: 200 Rupias en C-3 Isla de Tingle -
B-6 Isla del Dragón: (requisito: Garra) abrir cofre en Cueva del Dragón PB
Recompensa: Pieza de Corazón en A-5 Isla de la Luna -
G-3 Isla de la Tierra: derrotar los enemigos que hay en la sala al suroeste de S2 del Templo de la Tierra (se accede haciendo desaparecer una pared con el Escudo Espejo)
Recompensa: 200 Rupias en F-2 Islas del Cinco -
G-4 Islas del Dos: (requisito: haber rescatado a Abril) destruir las embarcaciones y cañones
Recompensa: Mapa Secreto en A-7 Isla de las Torres -
G-3 Isla de la Tierra: derrotar enemigos del submarino
Recompensa: 200 Rupias en D-5 Torre de los Dioses -
E-6 Isla del Bosque: abrir cofre en Bosques Prohibidos S1
Recompensa: Pieza de Corazón en G-5 Islas Cuadri -
A-6 Archipiélago Osa Mayor: derrotar los tres Invocantis que hay en las Atalayas
Recompensa: 200 Rupias en F-3 Isla Tiburón -
B-3 Isla Calabaza: completar el minijuego del cañón de Salvatore por segunda vez
Recompensa: 200 Rupias en F-5 Isla del Hielo -
B-4 Isla Taura: ganar la subasta en la Casa de Subastas por la noche (el objeto que aparece esa noche es aleatorio)
Recompensa: 1 Rupia en B-4 Isla Taura -
B-1 Islas del Cuatro: (requisito: haber rescatado a Abril) destruir las embarcaciones y cañones
Recompensa: Mapa Isleño de Corazones en B-7 Andamio de Vuelo -
G-3 Isla de la Tierra: derrotar todos los Floormaster (manos) de una sala (en la que había una llave pequeña) de S1 del Templo de la Tierra
Recompensa: Pieza de Corazón en E-6 Isla Bomba -
D-3 Islas del Uno: (requisito: haber rescatado a Abril) destruir las embarcaciones y cañones
Recompensa: Mapa de Círculos de Luz en D-3 Islas del Uno -
A-3 Isla del Hada del Norte: derrotar enemigos del submarino
Recompensa: 200 Rupias en B-3 Isla Calabaza -
B-4 Isla Taura: (requisito: bombas) completar el minijuego de Salvatore (se encuentra en la puerta en frente de la escuela) con 19 bombas o menos
Recompensa: Pieza de Corazón en F-1 Isla Rombo -
B-4 Isla Taura: (requisito: Caja Cromográfica) entregar una foto de Don Obturo y Misae a las mujeres chismosas (delante de la tienda de Zunari, el esquimal)
Recompensa: 200 Rupias en C-4 Isla del Hada del Norte- subirse a las aspas del molino y esperar a que dé casi una vuelta completa
- entrar por el balcón que se ve al otro lado
- entrar por el agujero agachándote
- bajar las escaleras y hacer la foto
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F-7 Islas Conectadas: (requisito: Flechas de Fuego) sortear el camino de raíces que hay al meterse en el agujero que hay en unas islas
Recompensa: 200 Rupias en A-1 Isla del Diablo -
D-4 Islas del Seis: (requisito: haber rescatado a Abril) destruir las embarcaciones y cañones
Recompensa: Mapa de Calamares en C-4 Isla Triángulo del Norte -
E-5 Isla de Quién: (requisito: Gancho) trepar la isla por las palmeras con el Gancho
Recompensa: 200 Rupias en C-7 Archipiélago Orión -
G-1 Isla Herradura: introducir las nueces gigantes en los agujeros, lanzándolas por encima de las raíces y dirigiéndolas a los agujeros con la Hoja Deku
Recompensa: 200 Rupias en E-1 Isla de la Aguja -
B-4 Isla Taura: (requisito: Caja Cromográfica) meterse por el balcón que se accede desde las aspas del molino y abrir los dos cofres
Recompensa: 200 Rupias en B-2 Islas Madre e Hija- subirse a las aspas del molino y esperar a que dé casi una vuelta completa
- entrar por el balcón que se ve al otro lado
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D-5 Torre de los Dioses: en la sala con dos plataformas colgantes con cadenas en P1, poner bomba en la pared agrietada, avanzar y tocar Melodía del Viento encima de la baldosa especial
Recompensa: Pieza de Corazón en B-5 Isla de la Huella -
B-4 Isla Taura: (requisito: Caja Cromográfica) entregar una foto de la luna llena al chico que hay sentado en los escalones
Recompensa: Pieza de Corazón en F-6 Isla del Bosque -
D-1 Islas del Tres: (requisito: haber rescatado a Abril) destruir las embarcaciones y cañones
Recompensa: Mapa Marino de Corazones en G-6 Zona de Regatas -
B-4 Isla Taura: hacer una foto de cuerpo completo a la mujer al lado de la Farmacia Chuchu y entregársela
Recompensa: Pieza de Corazón en G-7 Archipiélago Casiopea -
hablar con los buzos que pueden aparecer aleatoriamente por el Mar
Recompensa: 200 Rupias en D-6 Isla Triángulo del Este -
A-4 Isla del Viento: en la sala al suroeste de S1 del Templo del Viento, romper las cinco baldosas agrietadas con las Botas de Plomo y derrotar todos los enemigos que aparecen
Recompensa: 200 Rupias en B-2 Isla de Hierro -
F-5 Isla del Hielo: (requisito: Flechas de Fuego) derretir hielo que cubre el cofre en el exterior de la isla
Recompensa: 200 Rupias en E-7 Isla de los Nidos -
C-2 Isla de los Pilares: entrar por el agujero que hay al destruir las rocas de la isla, encender las antorchas y derrotar los enemigos
Recompensa: 200 Rupias en C-6 Isla del Volcán -
B-4 Isla Taura: ganar la subasta en la Casa de Subastas por la noche (el objeto que aparece esa noche es aleatorio)
Recompensa: Pieza de Corazón en D-1 Islas del Tres -
B-6 Isla del Dragón: (requisito: Garra) abrir cofre en Cueva del Dragón P1
Recompensa: 200 Rupias en B-6 Isla del Dragón -
F-4 Isla del Hada del Sur: (requisito: Bombas) destruir los cañones de las tres Atalayas
Recompensa: 200 Rupias en G-3 Isla de la Tierra -
F-2 Islas del Cinco: (requisito: haber rescatado a Abril) destruir las embarcaciones y cañones
Recompensa: Mapa de las Grandes Hadas en B-2 Islas del Cuatro
Los siguientes Mapas del Tesoro solo aparecen en la versión HD:
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Exclusivo HD B-4 Isla Taura: entregar 3 Colgantes Macabros a Dampa (el marinero con bigote vestido de azul que está cerca de la Tienda de Bombas) y completar minijuego de encontrar los cerditos
Recompensa: 100 Rupias en A-4 Isla del Viento -
Exclusivo HD G-1 Isla Herradura: derrotar enemigos en Atalaya
Recompensa: 100 Rupias en G-2 Isla Initia -
Exclusivo HD C-7 Archipiélago Orión: derrotar enemigos en Atalaya
Recompensa: 100 Rupias en F-4 Isla Triángulo del Sur -
Exclusivo HD B-4 Isla Taura: entregar 40 Collares de la Felicidad a la profesora de la escuela
Recompensa: 200 Rupias en A-6 Archipiélago Osa Mayor -
Exclusivo HD B-5 Isla de la Huella: (requisito: Gancho) derrotar enemigos en agujero que se encuentra en el islote con el árbol raro
Recompensa: Pieza de Corazón en G-4 Islas del Dos
Mapas especiales
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B-4 Isla Taura: sacar a Tingle de la celda
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(requisito: Bombas) recibir carta en el buzón
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(requisito: Espada Maestra) recibir carta en el buzón
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F-1 Isla Rombo: (requisito: Gancho) trepar hasta la cima y resolver laberinto de las vasijas en el interior del agujero
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G-6 Zona de Regatas: (requisito: Bumerán) subir a la plataforma de la meta y planear con la Hoja Deku hasta una plataforma con un agujero. Golpear los tres interruptores con el Bumerán.
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D-3 Isla del Uno: derrotar las embarcaciones y cañones para conseguir mapa del tesoro #21 que lleva a este mapa
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G-4 Islas del Dos: derrotar las embarcaciones y cañones para conseguir mapa del tesoro #13 que lleva a este mapa
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D-1 Islas del Tres: derrotar las embarcaciones y cañones para conseguir mapa del tesoro #32 que lleva a este mapa
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B-1 Islas del Cuatro: derrotar las embarcaciones y cañones para conseguir mapa del tesoro #19 que lleva a este mapa
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F-2 Islas del Cinco: derrotar las embarcaciones y cañones para conseguir mapa del tesoro #41 que lleva a este mapa
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D-4 Islas del Seis: derrotar las embarcaciones y cañones para conseguir mapa del tesoro #26 que lleva a este mapa
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B-7 Andamio de Vuelo: derrotar enemigos dentro del submarino
Figuritas
Sala océano
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En la Isla de Tingle.
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En Isla de Tingle. Uno de los que giran la torre.
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En Isla de Tingle. Uno de los que giran la torre.
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GC SOLO SE PUEDE CONSEGUIR ANTES DE COMPLETAR LA COLECCIÓN DE FIGURITAS. En Isla Initia, haz la mini-quest de Tingle usando el Tinglevisor de GBA y aparecerá Mingle en la Isla de Tingle, al lado de las estatuas de oro.
HD No es perdible en la versión HD. Mingle aparecerá al conseguir las cinco estatuas de oro de Tingle. -
El dueño de la tienda-barca, en varias islas.
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Una de las hadas pequeñas que te curan.
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El pez que completa las regiones del mapa general. Hazle la foto cuando salte del agua.
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El hombre que siempre está mirando por el catalejo, en varias islas.
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El dueño de la Zona de Regatas G-6.
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Hazle la foto cuando estáis juntos en Hyrule, antes de meteros por las escaleras. Al conseguir la figurita de Tetra también se consiguen las de los seis piratas de su tripulación.
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Uno de los piratas de la tripulación de Tetra. Se consigue haciendo la foto perdible de Tetra.
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Uno de los piratas de la tripulación de Tetra. Se consigue haciendo la foto perdible de Tetra.
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Uno de los piratas de la tripulación de Tetra. Se consigue haciendo la foto perdible de Tetra.
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Uno de los piratas de la tripulación de Tetra. Se consigue haciendo la foto perdible de Tetra.
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Uno de los piratas de la tripulación de Tetra. Se consigue haciendo la foto perdible de Tetra.
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Uno de los piratas de la tripulación de Tetra. Se consigue haciendo la foto perdible de Tetra.
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Los submarinistas que aparecen aleatoriamente por el mar.
La foto debe cubrir todo el barco. -
El dueño del minijuego de los barcos de Isla Taura o de los cañones en Isla Calabaza.
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Cualquiera de los Goron mercaderes repartidos en algunas islas.
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Comprar Pictografía legendaria en Isla Taura en tienda de Don Obturo durante la noche (fase lunar: gibosa menguante).
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Comprar Pictografía legendaria en Isla Taura en tienda de Don Obturo durante la noche (fase lunar: luna menguante).
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Comprar Pictografía legendaria en Isla Taura en tienda de Don Obturo durante la noche (fase lunar: gibosa creciente).
Al entregarla, también se consigue la figurita de Princesa Zelda. -
Esta figurita se consigue únicamente al conseguir todas las otras figuritas.
En GC obtener esta figurita bloquea la obtención de la de Mingle si no se consigue antes.
Sala Taura
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Mujer cerca de la Farmacia Chuchu. Es muy creída.
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Mujer que está detrás de la Farmacia Chuchu
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Hombre que viste un peto rojo.
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El chico que está enamorado de Linda, y la espía de lejos (antes de que les reúnas).
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El que está cerca del molino/faro del pueblo y lleva un gorro amarillo.
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Las mujeres chafarderas que están cerca de la Sala de Subastas. Cualquiera de las dos vale.
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El esquimal dueño de la tienda de souvenirs.
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El dueño de la Tienda de fotografías que te da la cámara.
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El chico “Elvis” que no para de bailar delante de la tumba.
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Las niñas que cuchichean cerca del puerto (a veces están dentro de la escuela). Cualquiera de las dos vale.
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Profesora de la escuela con pelo rosa.
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Los niños que están delante de la escuela. Cualquiera de ellos vale.
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El hombre rico que luego se vuelve pobre y está en el puerto.
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La niña rubia rica que luego se vuelve pobre y está cerca de la tienda de Zunari.
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La niña pobre que luego se vuelve rica con orejas de conejo. En la casa encima de la Sala de Subastas.
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El hombre pobre que luego se vuelve rico con sombrero. En la casa encima de la Sala de Subastas.
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Chica que viste de naranja cerca de la escuela.
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El marinero calvo con coleta. A veces en el puerto, y otras en la cafetería.
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El marinero con gorra roja cerca de la Tienda de Bombas que cuida los cerdos.
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El marinero de amarillo en el puerto.
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El marinero de amarillo que está arriba en la muralla cerca de la escuela.
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Chico sentado en las escaleras cerca de la Farmacia Chuchu.
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Dueño de la Farmacia Chuchu.
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Dueño de la Tienda de Bombas.
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El tímido que está dentro de la cafetería.
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La dueña de la cafetería.
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El hombre que está sentado en un banco mirando al mar que quiere adornar Taura.
Sala Initia
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El hombre miedoso que por la noche se encierra en su casa.
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El viejo que te enseña a dominar la espada.
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El viejo de cabeza gigante que vive encima del Viejo Orca.
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La mujer de rosa que lleva un jarrón en la cabeza.
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La abuela de Link. Está en tu casa.
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La hermana de Link. Se consigue haciendo foto a la Abuela de Link.
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El niño de amarillo que se le cae el moco.
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El otro niño que hay en la isla.
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Marido de la Señora Rosa y padre de Juanito y Joselito. Cuida los cerdos.
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La mujer gordita con delantal, madre de Juanito y Joselito.
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Cualquier cerdo de cualquier tamaño o color vale.
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En varias islas hay gaviotas volando.
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En varias islas hay cangrejos en la playa.
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Comprar Pictografía legendaria en Isla Taura en tienda de Don Obturo durante la noche (fase lunar: cuarto menguante).
Sala Diablos
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Los guerreros con armadura (de cualquier color) que llevan espada y con escudo.
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Los guerreros con armadura (de cualquier color) que llevan mandoble y sin escudo.
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Los guerreros con armadura roja y con capa roja. Están en la planta 50 de la Cripta de los Monstruos (requiere Escudo Espejo), en la última visita al castillo de Hyrule y protegiendo la puerta de Alter Ganon en la Torre de Ganon.
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Los esqueletos que se descomponen (y la calavera empieza a saltar) al derrotarlos.
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Los jabalíes grandes con lanzas.
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Enemigos que son como bichos polilla (algunos llevan alas) que se encuentran en los Bosques Prohibidos
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Enemigo con cabeza de pájaro y túnica que flota y lanza bolas de fuego.
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Cualquiera de los seis calamares gigantes que hay repartidos por el mar.
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Durante el segundo encuentro en la Torre de Ganon (si juegas con el traje Initia, podrás hacerlo en el primer encuentro en la Cueva del Dragón).
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Durante el segundo encuentro en la Torre de Ganon (si juegas con el traje Initia, podrás hacerlo en el primer encuentro en los Bosques Perdidos).
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Jefe de la Torre de los Dioses. Puedes sacar la fotografía cuando le derrotas, ya que se queda pegado a la pared.
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La silueta de Ganondorf en negro que lanza bolas de luz.Aparece en la segunda visita a Isla del Diablo y varias veces en la Torre de Ganon.
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Jefe en la segunda visita a la Isla del Diablo.
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Jefe del Templo de la Tierra. Puedes hacerle la foto en la Torre de Ganon también.
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Mini-jefe del Templo del Viento. CUIDADO, este Invocantis es diferente a los otros. Es más grande, viste de rojo y puede invocar a otros Invocantis normales.
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Jefe del Templo del Viento. Puedes hacerle la foto en la Torre de Ganon también.
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El jefe previo a Ganondorf (el que es una marioneta, una araña y una serpiente). Con hacerle una foto a la cabeza en su forma de marioneta vale.
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El jefe final. Pictografía legendaria (fase lunar: luna llena) o hacerle una foto en la lucha final, grabar y salir.
Sala Mazmorras
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Bolas de color negro con pinchos naranjas que se pegan a Link.
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Pequeñas estatuas con un ojo que saltan.
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Versiones grandes de los Armos que tienen boca (donde se les mete una bomba).
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Las plantas carnívoras.
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Criaturas de tamaño medio que parecen Goblins.
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Calaveras que vuelan que tienen llamas de un color.
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Los bichos “de plastilina” de muchos colores. Por las noches salen en casi todas las playas.
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Pájaros de tamaño medio con la cola de color verde y amarillo.
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Las manos que si te cogen te llevan al principio de la mazmorra.
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Murciélagos.
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Criaturas parecidas a un ciempiés que se hacen bola.
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Pequeños goblins que suelen atacar en grupo.
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Puplos que lanzan rocas o bombas.
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"Piñas voladoras".
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Fantasma.
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Ratas que se encuentran en muchos sitios.
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Zombis que al gritar paran el tiempo y se abrazan a tí.
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Tiburones que se encuentran en el mar.
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Versiones marítimas de los Peahat que se encuentran en el mar.
Sala Vientos
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El único humano en la Isla del Dragón, arriba del todo. Te deja jugar al minijuego de las cartas.
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Dos de los guerreros Orni que protegen la isla donde viven (van con lanzas). Cualquiera de los dos vale.
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El jefe de los Orni y padre de Komali.
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Se consigue al hacer foto a Patriarca de los Orni.
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Los escoltas del Patriarca.
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Es el Orni que quiere Plumas doradas para su novia.
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Un Orni que está fuera en las maderas del piso superior que se va volando si hablas con él (luego siempre vuelve). La foto se la puedes hacer abajo desde el barco.
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Un Orni alto y estirado.
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Antes de tocar la Melodía del Espíritu de la Tierra a Medli (despues se irá para siempre): durante el día está fuera en las maderas del piso superior, durante la noche está dentro de la Central de Correos. La foto se la puedes hacer abajo desde el barco.
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Hijo del Patriarca.
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Niña orni con el harpa (la que te acompaña por el Templo de la Tierra y luego se queda a vivir allí).
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Uno de los Orni que lleva una carpeta.
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Uno de los Orni que lleva una carpeta.
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Lleva el minijuego de vuelo en el Andamio de Vuelo.
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Hermano de Orville. En el Andamio de Vuelo.
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El dragón gigante que habita encima de la Isla del Dragón. Debes hacerle la foto a la cabeza desde fuera, aléjandote un poco con el barco bastará.
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Son las criaturas que aparecen en los tornados grandes y que tienes que derrotar para conseguir la Melodía del Tornado. Pero antes de acabar con ellos debes hacerles una foto (a cualquiera de los dos).
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Comprar Pictografía legendaria en Isla Taura en tienda de Don Obturo durante la noche (fase lunar: cuarto creciente).
Sala Bosques
(nota: todos los kologs excepto Nyatoh se pueden encontrar en la Isla del Bosque antes de completar los Bosques Prohibidos)
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El kolog del violín que te acompaña por el Templo del Viento.
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Dentro de la Isla del Bosque es el árbol gigantesco. La foto debe incluir toda su cara.
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El kolog que lleva la Farmacia Chuchu dentro de la Isla del Bosque.
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Kolog que se encuentra en las Islas Pez Volador.
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Kolog que se encuentra en las Islas Conectadas.
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Kolog que se encuentra en la Isla Estrella.
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Kolog que se encuentra en la Isla de Quién (la que consigues con Escritura del chalé).
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Kolog que se encuentra en las Islas Madre e Hija.
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Kolog que se encuentra en la Isla Tiburón.
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Kolog que se encuentra en la Isla de la Aguja.
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Kolog que se encuentra en la Isla del Hada del Este.
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El escultor que hace las figuritas en Isla del Bosque.
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El aficionado a las figuritas que se une al club en Isla del Bosque.
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Comprar Pictografía legendaria en Isla Taura en tienda de Don Obturo durante la noche (fase lunar: luna creciente).
Estatuas Tingle
GC Las Estatuas Tingle las encontrarás usando el Tinglevisor y comprando una Bomba Tingle por 10 rupias (conectando la consola a la GBA).
HD El Tinglevisor ha sido eliminado, se puede usar una bomba normal para encontrar las Estatuas Tingle.
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B-6 Cueva del dragón: Ve a la sala principal de PB (la que tiene los puentes de madera y los murciélagos de fuego). Súbete a la plataforma que sube y baja con la lava (la que está debajo de la jaula). Desde esa plataforma salta al noreste hacia el borde con los dientes y una puerta, preferiblemente cuando la plataforma se mueve. Métete en la puerta y sigue por el camino hasta que llegues a un punto que tienes que usar la garra. En esa sala hay una plataforma sin salida, ahí es donde se debe colocar la bomba de Tingle para que aparezca el cofre con la estatua.
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F-6 Bosques prohibidos: Tírate al sótano hasta llegar a una sala donde hay una flor-barca que debes usar. Soplando viento con la Hoja Deku, ve hacia el norte y entra por la puerta que hay. Esta es la sala con la choza en el centro, que tiene un montón de hojas delante de tí y algunos Peahats. Nada más entrar mira a tu derecha y verás una pequeña isleta, ahí debes colocar la Bomba Tingle.
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D-5 Torre de los Dioses: En la sala que hay detrás de la boca que echaba agua hay un Beamos (estatua que lanza rayos) y más adelante unas plataformas que se mueven hacia arriba y abajo para poder llegar a la puerta arriba del todo. En vez de ir a esa puerta, colócate en la última plataforma móvil y ponte mirando en dirección a la estatua y verás una plataforma estática en el aire. Ahí es donde debes usar la Bomba Tingle.
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G-3 Templo de la Tierra: La estatua está en la primera sala del sótano. En esta sala hay un gran puente de madera con calaveras azules (que si te tocan no te dejan usar objetos). Si te colocas en el puente según entras a la sala y miras a la izquierda verás una plataforma en la que puedes llegar con la Hoja Deku. Si sigues el camino con la Hoja llegarás a un punto sin salida donde debes usar la Bomba Tingle y aparecerá el cofre con la estatua.
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A-4 Templo del Viento: En la sala donde con Makore plantaste semillas para ir subiendo y luego las manos lo secuestraban (casi al principio de la mazmorra). Si te tiras abajo del todo en esta sala hay como unas garras que no paran de revivir. El cofre con la estatua está aquí abajo, más o menos en el centro tendrás que usar la Bomba Tingle.